
Neue Insiderberichte werfen ein faszinierendes Licht auf das derzeit wohl ambitionierteste Projekt innerhalb der „Assassin’s Creed“-Franchise: Codename Hexe. Die Informationen aus dem Umfeld von Ubisoft Montreal beschreiben ein Spiel, das die klassischen Pfade der Serie verlässt und stattdessen auf psychologischen Horror, technisches Experimentieren und eine völlig neue Kampfästhetik setzt.
Während Titel wie Assassin’s Creed Red (Japan) den traditionellen Weg ebnen, gilt Hexe intern als das Projekt, das die kreative Begeisterung der Entwickler am stärksten entfacht.
Ein Hexen-Setting mit erzählerischem Twist
Hexe soll sich laut aktuellen Gerüchten in der ersten Spielhälfte drastisch von bisherigen Ablegern unterscheiden. Anstatt die typische Assassinen-Fantasie zu bedienen, liegt der Fokus auf:
- Atmosphäre des Schreckens: Aberglaube, Hexenverfolgung und psychologische Spannung dominieren das Geschehen.
- Ein prominenter Mentor? Besonders spannend ist die Information, dass in frühen Entwürfen Ezio Auditore als Mentor für die weibliche Hauptfigur vorgesehen war. Ob diese Verbindung zwischen den Zeitepochen final bestehen bleibt, ist ungewiss, verdeutlicht aber Ubisofts Wunsch, das Projekt tief in der Lore zu verankern.
- Zweigeteilte Erfahrung: Nach der Einführung in die Welt der Magie und Verfolgung soll das Spiel „wahrscheinlich“ stärker in klassische Serien-Strukturen übergehen.
Kampfkunst und Körperbeherrschung
Ubisoft scheint für Hexe das Rad beim Kampfsystem komplett neu zu erfinden. Die Rede ist von fließenden, fast tänzerischen Bewegungen, die deutlich akrobatischer ausfallen als in den Vorgängern.
- Unnatürliche Bewegungen: Um die unheimliche Ästhetik der Hexerei zu unterstreichen, hat Ubisoft Berichten zufolge eine Kontorsionistin (Schlangenmensch) für Motion-Capture-Aufnahmen engagiert. Dies deutet auf körperliche Verzerrungen und übermenschliche Agilität hin, die im Kampf und bei der Fortbewegung eine zentrale Rolle spielen.
Release und interne Bedeutung
Innerhalb von Ubisoft Montreal gilt Hexe als das Projekt, an dem das Team mit der größten Leidenschaft arbeitet. Die kreative Freiheit, die das unverbrauchte Setting bietet, scheint für hohe Motivation zu sorgen. Geduld ist jedoch gefragt: Der Release wird aktuell nicht vor Ende 2027 erwartet. Dies macht Hexe zu einem der langfristigsten und technisch ambitioniertesten Projekte in Ubisofts aktueller Pipeline.
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